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久游自主研发 民族网游《疯狂飚车》资深制作人访谈

久游自主研发 民族网游《疯狂飚车》资深制作人访谈

由久游网络自主研发的一款赛车游戏《疯狂飚车》,即将隆重登台了。《疯狂飚车》是全中国首款真实类赛车网游,它贯穿了《极品飞车》的理念,将赛车竞速类游戏不仅仅只在赛道上奔驰,而是在一个完整的城市里让玩家演绎自己的赛车手生涯。这一切都是来自《疯狂飚车》背后那一群疯狂而专业的赛车游戏制作精英们,他们对赛车游戏的热爱是疯狂的,对游戏的制作理念是绝对超前的。  在《疯狂飚车》游戏里,酷炫的世界名车和精彩

电子竞技杂志专访SC2首席制作人Chris

电子竞技杂志专访SC2首席制作人Chris

《电子竞技》杂志:SC2的完成度?SC2的上市时间?  Chris:(未等翻译说话,Chris就开始回答问题),第一个问题肯定游戏上市时间吧(笑),游戏基本完成了,Blizzcon结束后结束封测,开始beta测试,这个beta测试会在美国进行,由于网络的原因,我们可能不会邀请其它地域的玩家,主要以美国的玩家为主。beta测试完后,就进入最后的工作,但最后的上市时间,你们也知道,这不确定。(场内哄笑)  《电子竞技》杂志:在

《HUXLEY》制作人访谈

《HUXLEY》制作人访谈

国外游戏网站Shacknews对《Huxley》的制作人KJKang进行了一次采访。  Shacknews(以下简称SN):MMOFPS这个单词的首个字母就是代表了大规模。请告诉我们《Huxley》是如何将FPS(第一人称射击游戏)融入到大规模网游中?  KJKang(以下简称KK):与以往的FPS游戏不同的是,《Huxley》将重点放在大规模的战斗而不是一对一的作战。一个服务器能同时容纳5000名玩家一起作战,每个战斗区域可以容纳200人一起战斗。城市是玩家

波叔:广告制作人

波叔:广告制作人

波叔简介:吴敏   资深影视广告制作总监入行至今已有21年制作经验,曾任白马广告公司制片主任,艺影影视制作公司影视监制,天地造广告公司制作总监,广州旭峰广告有限公司制作总监等,现任广州晟泽广告有限公司大河影视制作总监,参与制作数百条广告见面前,一直在揣测这是怎样一个人,“波叔”这个名字,本身就有种浓厚的江湖气在里面。   究竟是怎样一个人,会让公司方圆百里之外的人闻名即会心微笑?连门

李颖 :广告制作人

李颖 :广告制作人

李颖是个广告制作人,赚钱不多不少,“正好适合生活。  比如说,买一辆二千多元的山地自行车。”  她的自行车情结从18岁开始,“我最大的性格特点是爱玩,那年带着1200元玩了两个月跑了8个城市,就在那时开始对着漫山遍野的野花野草、山涧小溪遗憾,要是能骑自行车来,想停哪儿都行,还没有汽油味,那就理想了。”  这个理想在去年去西藏时再次撞击了李颖,她和朋友们坐在汽车里,正是一

访《生死格斗OL》制作人长谷川 仁

访《生死格斗OL》制作人长谷川 仁

经典单机游戏《生死格斗》以精美的游戏画面,丰富多变的格斗技巧受到单机游戏爱好者的广泛好评,在第六届ChinaJoy展会现场上,该产品的网络版游戏《生死格斗Online》(以下简称《DOA》)也正式亮相。   为此新浪游戏采访了《DOA》制作人:长谷川仁。以下为访谈实录:  新浪游戏:作为网络版,《DOA》和单机版《生死格斗》相比的特别之处在哪?是否支持手柄和鼠标操作?  长谷川仁:《DOA》的优势在于社区化的交流,用

华人资深设计师钱骞

华人资深设计师钱骞

钱骞,1979年出生于成都。2001年毕业于中国外交学院英语专业,后去英国留学。2002年毕业于爱丁堡大学建筑系,获设计与数码媒体硕士学位。2003年在北京奥美互动做资深设计师,其间为英国大使馆ThinkUK项目所设计的网站获得了香港4A广告互动金奖,并入围2004年纽约国际广告节和2004年伦敦国际广告节。目前,他在美国密苏里州立大学设计系任教,并从事多领域的设计艺术创作。个人作品曾入选AmericanIllustration,日本

DOA制作人长谷川·仁先生谈中国网游印象

DOA制作人长谷川·仁先生谈中国网游印象

长谷川·仁先生曾在几个月前接受过17173的专访,当时他的头衔是“《生死格斗Online》制作人”,如今,他已成为Team Ninja的部长。这次升职,也从一个侧面反应了Tecmo株式会社对长谷川·仁在《生死格斗OL》(以下简称DOA OL)中工作的肯定。而长谷川·仁先生,在整个访谈中带着微笑,似乎心情十分的好……

迈向中国市场的“金狮”

迈向中国市场的“金狮”

2008年3月2日,我坐在电脑前品尝刚刚从街边店买回的新月蛋糕,不怎么好吃,街边店常见的促销品。如果想品尝真正的新月蛋糕,我建议还是得去正牌的法式面包店。

访艺之卉设计总监赵卉洲

访艺之卉设计总监赵卉洲

在2006中国国际服装服饰博览会期间,以下艺之卉设计总监赵卉洲女士做客新浪直播间的对话访问内容。  主持人:您的艺之卉品牌是第一次来参加展会吗?  赵卉洲:之前我们也参加过。北京交易会大概参加过三次,这两年都没参加。  主持人:为什么现在不参加了呢?  赵卉洲:新品牌需要平台,当你的品牌成熟有了一定的市场网络以后,客户直接去终端看,因为有一些新的厂商,可能市场看不到他们,所以他们需要宣传,而我

设计师:山本耀司Yohji Yamamoto

设计师:山本耀司Yohji Yamamoto

60年代末,山本耀司从帮他母亲做衣服开始走上服装之路。此前,东京的裁缝们地位低下,他们要走家串户,而且只能走小门,小心翼翼地照着西方流行的式样裁制衣服。山本却不是这样一个人,他从法学院毕业后,到欧洲游历了一圈,在巴黎停留了一段日子。  早年,山本曾对一切都看不惯,包括对世俗观念、小资产阶级情调、规范着日本人生活的老条条框框等。“二战后,许多日本妇女不得不走出家门到外面工作以补贴家用,但

访高级订制设计师郭培

访高级订制设计师郭培

经过10年的积淀,高级订制设计师郭培把自己在国外做首场发布会的地点选在意大利的米兰。受主办方邀请,她原本要在9月的米兰时装周上做高级订制时装秀,不过,现在她却决定把这场发布延迟到明年3月。  身为北京玫瑰坊时装有限公司董事长和高级订制设计师,郭培把两个角色处理得很好。对于她,工作虽然辛苦劳累却充满快乐。40岁的她显得相当年轻,脸上没有阴霾,也看不出岁月留下的痕迹。  10年前郭培就很风光,也很骄傲

顶级设计师Ford:天生的时尚主宰者

顶级设计师Ford:天生的时尚主宰者

如果时尚世界没有TomFord,那么它就一定有必要去创造一个出来。聪明,英俊,富有魅力,有着从无过失的完美品味,他就像个天生的服装设计领域的主宰者。被影星RitaWilson称为"世界上最性感的同性恋男人"的TomFord,似乎从没有过青涩的阶段,即使是在高中,当我们中的绝大多数被长着青春豆的皮肤和不算太好的时尚品味而苦恼时,TomFord就已经拥有完美得无懈可击的外表了。出生于美国圣达非人的TomFord,曾在纽约上

《BAYONETTA》制作人神谷英树访谈录

《BAYONETTA》制作人神谷英树访谈录

由三上真司等知名制作人领衔的PLATINUMGAMES公司宣布将和SEGA联合推出三款游戏,其中对应PS3/XNOX360平台的动作游戏《BAYONETTA》以其精美的画面和类似《鬼泣》系列的设定给玩家留下了深刻印象。对此,日刊FAMI通对本作的制作人神谷英树进行了专题采访,以下为译文。 神谷英树   原CAPCOM第四开发部支援,代表作《鬼泣》、《红侠乔伊》、《大神》。   记者:《BAYONETTA》应该是你制作的第一款对应HD的游戏

访“海宝”原创设计者巫永坚

访“海宝”原创设计者巫永坚

巫永坚从中国台湾复兴美工毕业后就开始了他的艺术设计生涯,并迅速在台湾业界成名。诸如职棒熊队的造型、远雄集团Rich Bear标志、六福村各种卡通造型、甚至左岸咖啡的包装设计、上海静安区牙防所的牙宝宝等品牌形象,均出自其手。

LV设计总监Marc Jacobs

LV设计总监Marc Jacobs

生Baby能成为明星增加曝光率的道具,推出Baby装也成了奢侈品刺激品牌拥护者兴奋点的奇妙手段。  最近,当今时尚界最炙手可热的人、LV的设计总监MarcJacobs要出自己的童装品牌线了!  这也好像是迎合了明星生活方式的潮流。现今,不管是欧洲明星,还是美国明星,都赶着趟生Baby,骄傲大方地带着孩子上街或是休假,成了时尚的行为。被狗仔队拍到的照片在世界范围内被刊登在社会新闻的版面上,曝光率急速上升,影响力度绝不

服装设计师姚峰

服装设计师姚峰

“看了他的秀,我感觉到自己真的老了。”著名设计师王新元说  姚峰已经两年没露面了。在这个不大的圈子里,他的沉默让人难以置信。几年来,无论是在北京的CHIC还是时装周上(哪怕只作为观众),人们都绝少见到他的踪影,就连Google这个全球最大名鼎鼎的搜索引擎想找到这个小个子男人也属不易。  人们所能知道的只是:姚峰在几十个小城市中红火地卖着自己的“洁”,赚了不少的钱

访达芙妮SHE女鞋设计师

访达芙妮SHE女鞋设计师

MaxDeBiase依然认为,鞋子是服装之后的事情。一个女人在镜子前挑选完服装之后,配上一双得体的鞋子。这就要求鞋子要服从衣服的风格,而不是自己单独独立出去。  作为国内女鞋界的“资深”品牌,“达芙妮”在今年的少女系列D18中,以当红人气少女组合S.H.E.三人的气质为设计元素的“S.H.E限量版”惹来了众多时尚界的目光。而在这些光彩的后面,记者采访

《真三国无双3》制作人访谈

《真三国无双3》制作人访谈

这是原载于FAMI通上的访谈,笔者找到了英文翻译,于是把它翻成了中文,因为经过了两次翻译,可能有些误差,请大家谅解!   Q:为什么选择这三个新角色?  TakazumiTomoike:我们有很多来自玩家的关于周泰和曹仁的要求,我们开发组中的所有人都认为把这两个人物放进去会很有趣。至于黄月英,因为在蜀国没有女性角色,所以我们强迫她加入了(笑)。   Q:黄月英在故事里也不是一个很出名的角色。  TakazumiTomoike

访作品出口海外14地区的中国游戏制作人

访作品出口海外14地区的中国游戏制作人

赛车类游戏以紧张刺激的竞速感和绚丽的画面,吸引着一批忠实的粉丝群体。当《飚车》、《跑跑卡丁车》、《光线飞车》等竞速网游涌现后,互联网将赛车游戏提升到了新的高度——由单一的人机比拼晋升到人与人之间的互动。  5月7日,又一款赛车题材的网游将内测——《极道车神》。截至今日,《极道车神》已经发售于海外的14个国家和地区。这个数字在中国国产网游中并不多见。究竟是怎样的魅力让其在海外