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林小琪:今天是星期五,希望六点钟可以下班

林小琪:今天是星期五,希望六点钟可以下班

Carol,一个有人不怕有人怕的,用她的话说——创意头目,一个率真、随性的女人!

广告鬼才:吉田秀雄

广告鬼才:吉田秀雄

工作应该是自己去“创造”,而不应是“接受”

宋秩铭:广告教父的中国子弟兵

宋秩铭:广告教父的中国子弟兵

被业界尊称为“中国的奥格威”—这是奥美的创始人、广告业的一个精神领袖。而整个中国,也只有他一个人,见过奥格威。

暴雪制作人:《星际II》开发已进入最后阶段

暴雪制作人:《星际II》开发已进入最后阶段

暴雪公司《星际争霸II(StarCraftII)》制作人DustinBrowder近来在百忙之中抽空亮相暴雪官方论坛,并向网友和FANS们保证,《星际争霸II》的开发已经进入了最后阶段。    Browder是昨天在官方论坛上回答网友提问时提到上述问题的。除了没有确认《星际争霸II》beta版的推出时间,没有确认新战网的测试时间,也没有确认游戏的正式上市时间以外,最后多少还是给大家留了点希望,他说:  “抱歉。关于beta版和战网

《生化危机5》制作人的Capcom十诫

《生化危机5》制作人的Capcom十诫

2009D.I.C.E.高峰会上,竹内润先生讲述了日本游戏制作者的游戏制作方法,与业界共同探讨了成功与不足。  拉斯维加斯——近来的日本游戏制作人的追求趋势是:赢得世界的认可。但是,他们当中唯有Capcom做到了这一点:即确保了创意,又赢得了西方玩家的钱包。像《LostPlanet:ExtremeCondition》和《DeadRising》的游戏都为西方玩家量身定做的游戏,不但成了系列作品,也为Capcom公司带来了庞大利润。  在D.I.C

仙剑OL制作人专访 资料片画面将提升

仙剑OL制作人专访 资料片画面将提升

传世经典终出鞘,天上人间始见情!感动亿万华人的中华传世经典“仙剑奇侠传”网络版《仙剑OL》(http://xj.9you.com)新春贺岁版已经隆重登场!新增大区免费激活现已全面开放!“全民仙剑”时代已经来临!  《仙剑Online》制作人李佳泽趁台北国际电玩展举办之际,到《仙剑Online》试玩摊位观察玩家的反应与意见。记者现场独家访问了制作人李佳泽,谈及研发团队对《仙剑Online》在画面、剧情等想法。

CAPCOM制作人坦言日本开发商不如西方

CAPCOM制作人坦言日本开发商不如西方

CAPCOM的制作人敦司稻叶(AtsushiInaba)近日在接受媒体采访时直言不讳,表示西方游戏开发商比日本游戏开发商出色。他指出日本游戏开发商需要“辛苦工作”才能达到西方开发商的水平。他随后补充解释说将来游戏的开发将取决于开发人员,而不是他们来自哪个国家。游戏产业的全球化趋势将越来越明显。    当被问及日本游戏开发商所面临的机遇时,敦司稻叶表示机遇很多,但是取决于开发商能否将游戏卖到全

《街霸》制作人访谈:《猫和老鼠》开发?

《街霸》制作人访谈:《猫和老鼠》开发?

曾经开发《街头霸王》与PS3《失落的传承》的冈本吉起近日接受了1UP的采访,以下是重点摘要:    1UP:在我们上次的采访中,你说GameRepublic正在与游戏平台提供商任天堂,索尼和微软紧密地合作着。不过现在看来,你们打算为第三方开发商开发游戏,以及自己发行游戏。你们公司是如何转变的呢?  冈本吉起:其实是一个自然的过程。看看现在的市场,你会发现在一个新硬件循环的开始,硬件供应商总是会需要很多的好作品

《生化5》制作人坦言来自西方的压力繁體

《生化5》制作人坦言来自西方的压力繁體

《生化危机5》的制作负责人竹内润承认担心来自西方游戏制作者的压力,认为今年西方将会对日本市场有更大冲击。  在接受fami通采访时,竹内润如是说:“我很担心西方游戏开发者的动向,日本将是他们下一个目标,这是最后一块大市场了(中国被无视了,也许因为盗版太过猖獗吧),目前事实就是西方的游戏开发室确实很有实力,他们的进步无法阻挡。”  竹内润还表示希望他们特别是能在本土市场上有进步:

新浪专访EA大作《BattleForge》制作人

新浪专访EA大作《BattleForge》制作人

27日,EA全新RTS网游《BattleForge》举办了小规模的媒体御览会,由来自EAPhenomic制作人Michael揭开了这款游戏神秘的面纱。会后,Michael接受了新浪网记者的采访,道出这款游戏台前幕后的方方面面。  Michael谈到自己制作这款游戏的初衷时提到自己长期以来都是RTS类游戏的忠实爱好者,同时对目前欧美比较流行的卡牌游戏也有着浓厚的兴趣,因此便产生了能否将卡牌游戏具体化,并且延长单纯PC游戏的可玩性的想法,这边是这

2008年度全球最强的顶尖游戏制作人大排行

2008年度全球最强的顶尖游戏制作人大排行

《游戏开发者(GameDeveloper)》杂志今年照例制作出了全球最有价值的游戏制作人名单。不过这一次他们聪明的很,并没有搞那种费力不讨好的年鉴式大排行,而是把制作人们按类别分开进行评选,尽可能让大家都满意。  所有入选的制作人被按照54张扑克牌的花色分成了四组,每组分别代表着《游戏开发者》杂志评选出的在某个领域实现的突出成就。两张鬼牌独立于四组之外,代表着2008年业界最令人哭笑不得的两个家伙,说白了就是

独孤求疯[疯狂世界]制作人稻叶敦志专访

独孤求疯[疯狂世界]制作人稻叶敦志专访

从技术上讲这是一种艺术,而不是单纯的游戏截图画面——注意看游戏的全景角度——它让人感觉是站在“疯狂世界”的最高点来观察这一切。   问:我很好奇的是游戏中的“亚洲城AsianTown”——为什么是这个名字?是指的日本吗?  稻叶敦志:当我们创建这个城市的时候并没有什么特别的想法。像这样的城市现实世界中到处都是——甚至在美国也有,像小东

歌手都想巴结他 王菲御用制作人张亚东

歌手都想巴结他 王菲御用制作人张亚东

张亚东?好象听过?又好象不了解?可是你要再看看一些小注脚,比如:为王菲的歌当过制作人、是窦唯妹妹的前夫、跟高圆圆、徐静蕾传过三角恋绯闻,现在是瞿颖的男朋友——你可能会说:哦!是他呀!是的,很多年来,张亚东就这么保持着著名又低调的状态,这也跟他“把自己看得很低”的心态有关,可是,跟王菲、许巍、朴树、李宇春等红人联系在一起,他又不可能默默无闻。  在“听歌的人”看

韩国金牌制作人金泰坤日本访谈实录

韩国金牌制作人金泰坤日本访谈实录

金泰坤(以下简称KIM),韩国NDOORS社制作人。《Atlantica》(中文名《王者世界》)游戏从企划、开发到细节策划、进度调整都是由KIM本人全权负责。近日,KIM在日本接受了记者采访,并向记者透露了关于《Atlantica》的制作理念和开发过程中的一些重要部分。   ■将宏观经济的概念导入游戏,以经济为基础的MMORPG——Atlantica(中文名《王者世界》)   ——关于《Atlantica》的开发、运营、玩家反

制作人谈论U2新专辑 大赞Bono声音好过以往

制作人谈论U2新专辑 大赞Bono声音好过以往

爱尔兰著名乐队U2的制作人DanielLanois日前谈论了他与乐队一起录制新专辑的情况。  他说主唱Bono的声音听起来很棒,乐队在这张新专辑中再次颠覆了摇滚乐。“Bono的声音听起来比以往任何时候都要好,这些歌是狂野的革新,我从没想过音乐可以做成这样,我相信,这次摇滚乐被又要改写了。”  Lanois还披露了为什么他跟乐队的关系可以保持的这样长久,他为U2制作过六张专辑,包括1984年的《TheUnforgettableFire

专访北京易泽锦网络制作人李思辰

专访北京易泽锦网络制作人李思辰

李思辰,北京易泽锦网络技术有限公司的资深制作人,曾就职于SEC,火石,光通等国内外多家知名游戏企业,先后参与并主持过多个大型网络游戏项目的开发。同时,也曾是三国题材第一门户网站《大话三国》的站长,早在04年底就以工作室形式开发了国内最早的策略+RPG网页游戏《一统三国》。   记者:首先非常感谢易泽锦制作人李思辰在百忙之中抽出时间来接受我们的采访!能否简单的和我们介绍下您和您的公司?  李思辰:易

音乐制作人张亚东:“音乐狂人生活废人”(图)

音乐制作人张亚东:“音乐狂人生活废人”(图)

在老板的陪伴下,张亚东(左)畅谈自己的音乐创作。   内地金牌音乐制作人张亚东9月底将其工作室落户星光国际后,便开始加速筹备自己制作已久的新专辑,并定于12月20日在奥体中心体育馆举行个人作品音乐会。近日,张亚东和星光国际董事长王喆一起做客京华茶馆,讲述双方合作的幕后花絮以及接下来的工作规划。张亚东在谈起音乐时,思维敏捷,条理清晰,在自己的音乐世界中游刃有余。但他坦言在生活上,基本上是一个废人,很

资深音乐制作人袁惟仁:一个周杰伦,怎么够

资深音乐制作人袁惟仁:一个周杰伦,怎么够

“唱片市场已经到了黄昏阶段,音乐不能不做了!”在音乐圈摸爬滚打了20年,袁惟仁见证了整个华语乐坛的辉煌和陨落。看着周杰伦、S.H.E等歌坛巨星的诞生,袁惟仁很欣喜。但他还是一针见血地指出,周杰伦已发到第九张专辑,他正不断消耗着自己的能量,华语乐坛不能只有一个周杰伦,应有更多的老唱将和新歌手来共同繁荣市场。  音乐人  创作需求少,制作人饥渴  “当一个很诚实的创作人,所谓的诚

制作人:《街头霸王IV》美版有望今冬面市

制作人:《街头霸王IV》美版有望今冬面市

《街头霸王IV》制作人小野义德日前在接受X-Play采访时确认,本作的家用机和PC版有望于今年冬天登陆北美市场,不仅如此,到时候还能帮玩家们剩下一笔冬季取暖费。  “我们不想让大家误以为是今年年内,但可以肯定将会是今年冬天。”小野义德对记者说:“可以这样讲,那个时候你可能正穿着冬装坐在暖炉边看着窗外的飘雪……然后我们会用《街霸IV》让你再次热血沸腾,所以敬请期待。”

《红色警戒3》执行制作人谈游戏加密

《红色警戒3》执行制作人谈游戏加密

EA巨作《红色警戒3》在本月28日就将与玩家正式见面了,期待许久的玩家们终于就要能够亲自来感受这款游戏了,不过前段时间一直有一些关于该作的加密手段的问题困扰部分玩家,所以今天带来ChrisCorry对该问题的一些解释:  《红色警戒3(RedAlert3)》游戏执行制作人ChrisCorry在最近一次谈到有关该游戏加密手段时候介绍到该游戏在第一次安装和启动游戏时进行网络鉴别。不会在第一次启动后再次对安装进行网络鉴别,我们通常