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游戏本身和广告的一毛钱关系    

游戏本身和广告的一毛钱关系

如果你偶尔会在某些营销号上看到日本广告的介绍的话,就会发现,那些广告除了特别夸张(比如说日清的拉面和炒面)以外,就是一些不知道在说些什么的内容,至少,这些广告的内容和它要推广的产品本身几乎没有一毛钱关系。

比如这个在2013年播出的日本国名棒冰ガリガリ君的广告。它还是一个系列,并且里面脱裤子的小人还运用了真人动作捕捉技术。

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广告词是唱出来的:“如果播了这个广告~棒冰就卖得好的话~绝对很奇怪吧~(您为什么穿了内裤又脱了呢!))

就概率上来说,这些“不知所云”的脱力广告有很大程度会发生在新兴的、面向年轻人的行业,而游戏行业就是其中之一。比如说最近又出演了《勇者斗恶龙》系列广告的山田孝之同学。这是为《勇者斗恶龙:英雄集结2》做的广告,在广告中,企业战士山田孝之在会议上用《勇者斗恶龙》中出现的咒语名称(包括火焰、唤醒、回复等等)发表了一场激情澎湃的演说,并在第二个广告中成功升职为课长。这时,山田喊出了“山田升级了!”并配合着《勇者斗恶龙》中升级时会有的“叭叭叭~叭~叭~叭~”的效果音。

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(连发咒语的企业战士)

而手游界的标杆之一《糖果粉碎传奇》也不甘示弱,在最近又出了一个“糖果家族”的系列广告,内容堪称下午3点档的欧巴桑肥皂纠葛剧。目前这个系列已经播出了两个广告。按照King在官网上的介绍,这个广告的动画是“早期的美国动画”风格的,所有的装饰,包括人物、家具、豪宅都有那个时代的浮夸风格。广告中出现了4个人物,分别是玩糖果苏打的姐姐、玩糖果果冻的妹妹,玩糖果粉碎的妈妈,还有一个职业是“有钱人”的爸爸。第二集则是讲述了母亲为什么玩《糖果粉碎传奇》,“我也劈腿去玩了其他的游戏,到头来还是觉得糖果粉碎最好呀。”这时候,爸爸出现,得意地说“劈腿终究是劈腿啊”,妈妈马上反唇相讥“不愧是劈腿的王者啊。”爸爸一脸犯贱的表情“哎呀,您过奖您过奖。”

最后,广告以家族全员的“不知道为什么觉得很生气,《糖果粉碎传奇》~”结尾。另外,只有爸爸全程都是大阪方言(可以比对我国东北话的喜剧效果)。

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说起《糖果粉碎传奇》系列,当初它刚刚进入日本的时候,就在电视上轮番进行了脱力轰炸。首先是著名杰尼斯偶像冈田准一和著名刑侦片常客远藤宪一,广告的基本内容就是冈田准一花式虐不能通关、不知道怎么消去巧克力块、忘记手机、被老婆抛弃、找错人的远藤大叔。其中还有扮演了糖果妖精的远藤形象。

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(冈田和糖果妖精。冈田在吐槽妖精说,你后面的翅膀是不是要自己动才能扇动?)

后来,King还请来了杰尼斯的偶像关8组合,请他们扮演了女装(不是搞笑的女装,而是正儿八经的女装)进行宣传。关8甚至还因为这个广告而出了一首名叫《糖果我的爱》(Candy my love)的单曲,并在演唱会上也以女装扮相演唱了这首歌。

视频的最后,大受好评的成员昴子在广告里对粉丝说,“来来,来猜一下我们关8代言的这个广告到底是在宣传什么?”,随即昴子又换上了大阪腔的大叔音,“观众完全没有get到这是一个什么广告啊,赞助方(King)已经发火了好吗!”

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(錦戸亮)

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除了《糖果粉碎传奇》以外,另外一个在各个方面都引起社会骚动的著名手游《碧蓝幻想》的广告也是非常意义不明。Cygames在今年年初开始就陆续上线了一系列名叫“你在《碧蓝幻想》吗?”(“グラブってる?”,グラブ是游戏名称的日文缩写)的广告,启用了新人演员中人气很高的菅田将暉和早见あかり。

整个广告从头到尾就弥漫着一种“青春的骚动”的味道——对,就是那些你们在《美国派》或者日剧《Stand Up!!》中看到的主题一样——男生问,为什么你们女生要成群结队地去卫生间……你们女生是不是也在“グラブ”?其他还包括在屋顶上,男生问,你是不是和那谁去グラブ了?我有朋友说他看到你和那谁去了,女生一脸不耐烦,我干嘛要去和他グラブ?而且我干什么关你什么事,少管我。甚至男生在平时打工的店里还和前辈闲聊,前辈羞涩地谈起自己昨天放假,在家グラブ了3次,而男生则回答说,自己每天是至少4次;最后还有熊孩子不懂事,在吃饭的时候问爸爸妈妈“グラブ是什么?我也要グラブ!”然后被爸妈制止的微妙气氛。

所以说,这个羞羞的グラブ到底是个什么东西啦!

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当然,也是有不少广告是本本分分地在做着“宣传某个游戏”的任务的,尤其它们还能够在短短的30秒之内还讲述了关于这个游戏的玩法和其中的一些梗。比如说最近热门的女性向人气游戏《刀剑乱舞》的广告。这个系列广告到目前为止一共出了两个,在第一个中,启用了曾经主演著名大河剧《风林火山》的老戏骨内野聖陽(他在现在播出的大河剧《真田丸》中饰演德川家康)和艺能界小鲜肉栗原吾郎。他们两个分别饰演在这个广告中才出现的原创刀具“太刀·鬼切り聖陽”和“打刀·猫目石吾郎”。

内野聖陽在这短短30秒钟的广告中展示了华丽而漂亮的“杀阵”场面,也就是在武士电影和电视剧中常常出现的具有表演性质的战斗场面。内野聖陽还有一个在月光下对着镜头说“今晚的月亮格外好啊”的场景,让人不禁想起了夏目漱石的名句。

而年轻的栗原吾郎也不输大叔的风采,在广告一开始,就对着镜头说,“你就是我的新主人吗……你是不是也会抛弃我呢?”之后,他又抱起了一只猫咪说“看来你也和我一样,被以前的主人抛弃了呢。”真是骚动少女春心啊。

顺带一提,两则广告中都出现了两位刀剑男子缠满绷带的场面,这是在提示游戏中每次出阵之后,需要花一些材料和时间来治愈刀剑男子的设定。

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(两位刀男的受伤场景,不知为何很有戳我的笑点)

内野聖陽版:

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栗原吾郎版:

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如果我们总结一下的话,就会发现日本广告的两个特征:一个是广告内容本身和要推广的产品几乎没有关系;另一个就是会在广告的最后加入一句话,用来吐槽。的确,在短短的30秒,甚至是16秒之内要完整地叙述一个商品的特征非常难,除了找著名演员歌手以外,要吸引眼球的话不如就玩脱一些。虽然这可能并不能够达到宣传我们这个游戏或者产品主要特点的目的,但是至少它抓人眼球,并且很抓人眼球。毕竟在很多时候,比起说要宣传产品如何如何好,不如直接大喊3声自己公司的牌子效果更好。当然,能够花式地喊出来就更好了——这就是这些脱力广告的由来吧。

而游戏本身,和广告还是保持一毛钱的关系比较好。


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