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访美国当红数码设计师Nando    

访美国当红数码设计师Nando

  告诉我们一些关于你的背景......你是从哪来的?
  我出生在巴西RIO DE JANEIRO并一直生活在那里,直到2年前我搬到了亚特兰大,GA。我在那里差不多住了8个月后就搬去了纽约为WDDG公司工作。一年以后我再次搬回了亚特兰大。在那待了5个月后,因为我想为DIGITIAL KITCHEN(DK)公司工作,所以我决定搬去芝加哥也就是我现在工作的地方。

  
  你是怎么当上艺术家和设计师的?
  我5岁的时候就开始坚持绘画,起初只是限于水彩画和素描,直到12岁的时候我参加了一个油画课程学习了一年。这个班过于严肃使我感到有些厌倦。然后我在RIO(PARQUE LAGE)一个很不错的学校又加入了另一个更自由的绘画课程。在那里我多数是用炭笔画活物以及用铅笔静物画。那3年学校里的绘画生活为以后我一生想做的事打通了一条大道。那时的环境真的很棒。后来到了该上大学的年龄了,我有一个兄弟在大学主修平面设计,看起来挺有趣的。我似乎喜欢上了它,就像艺术一样。只不过你要随时适应变化,学习一些技术型的东西,还有软件等等。但是那个时候什么事都没有确定下来。我的另一个兄哥是个广告撰稿人,他使我知道了一些关于广告的知识,最后我决定加入那个平面设计课程。从15岁开始学习到25岁做艺术展览。当中很大一部分内容由我母亲——一位和我祖父一样出色的雕塑家,还有一些画家和策展人手把手的教我学习。刚开始的学院生活是很有趣的,然后第二学期开始我就在一个很棒的设计工作室里工作并学到了非常多的东西,学校对我来说开始变得不再那么重要,于是我退了学去美国寻找更多的经历和机会来表现自己。此时的我仅有2年的排版经验和使用过几个月的FLASH 3。但自从我从一个环境搬到另一个环境,并接触了很多具有天分的极富个性的人,设计开始在我生命中变得越来越重要。


  告诉我们一些关于HUNGRY FOR DESIGN网站的事
  我在回去RIO等我的工作签证的时,对HFD这个主意有了新的想法。我认识到设计确实是实现我专业生涯的一个正确通道。我经常感觉自己一直很渴望做很多很多的项目。所以我决定创立一个可以使那些学习设计的学生从中学到很多关于设计史,美术史和字体学知识的网站。这绝对是一个搜索工具,我想这同样也是我想学习更多知识的一个写照。不过由于各种原因它最终结束了而成为了一个个人网站。


  你从哪些地方看出它会领导未来的设计界?
  说实话我不知道,虽然我有计划,但它们可能会变成某些别的事。我通常为DK做那些动态的电子平面项目,那里真的是一个很有激情的地方。虽然我最近更喜欢在纸上干活,那些可以被印刷的项目更为吸引我,特别是我花了大量的时间和精力投入当中后,我可能会想要改走这个路线,或者是花更多的精力把它放在自己的课余时间里。在欧洲来说一般是个不错的选择。不过也可能事实是完全不在我意料之中的。
  在过去的几个月里由于你的影像工作,尤其是在TRIKALA这部电影后,你已经在越来越为人知。你对影像工作的兴趣是暂时的还是最近才开始?
  虽然有很多纯绘画部分都是用FLASH去做的,但Trikala是我第一部用AFRER EFFECTS软件(AE)做的作品。在此之前我主要是用FLASH做动画,并因此对动画产生了浓厚的兴趣,我现在在DK越来越多地偏向使用AE,对FLAME也是,我喜欢它们带来的可能性。比起网页设计,影像工作确实是一项我更想多做的工作。但是有些工作,比如花费大量时间与广告商的周旋并不是最有趣的事情:)


  你所有的活动和设计都是由你自己做摄影的吗?
  没错,所有的工作和作品都是我自己一个人设计的,所有的理念都是我自己的,不过也除了一些部分,是我和其他艺术家合作完成得,比如ERIK NATZKE (http://www.natzke.com)帮我制作了一个为动作脚本导航的系统来显示我的艺术作品,还有比起其它的音乐艺术家们,
  CARLOS BELA(http://www.goldenshower.gs)帮助我做了很多音乐方面的工作。所以有时候我也会和别人一起分享我的主意,诸如此类。
  你更喜欢用什么样的手段来表达影像方面的工作,你是自己解决录音问题还是和别人合作?
我所有的作品都是用FLASH和AFTER EFFECTS来完成的。至于编辑方面,近来我用FINAL CUT PRO。音乐方面来讲我觉得没有比和音乐人合作更好的方法。至今,我曾经有过机会和一些很好的音乐人很亲密的合作。比如和CARLOS BELA一起为http://www.goldenshower.gs工作,和BIT MEDDLER为http://www.konstruktiv.net工作, 和D.O.S.C.D 为http://www.diagram-of-suburban-chaos.comhttp://errorencountered.comhttp://www.leafcutterjohn.com.uk 工作。我希望我也可以自己做音乐,但是一直在听这些家伙们的音乐,我觉得有机会把原创的音乐用到自己的作品中是件非常棒的事情。
  你觉得你的风格和公司的本来就相融合吗还是当你为客户工作时你必须要按照客户的意见来做?
那当然,有的客户你可以推掉他们的工作,但有些你就不能。但是这并没有想象中的困难。后来那些想要我为他们的品牌工作的人们开始接受我这种想用自己方式工作的想法,比如像MICK JAGGER, DISESL, SKETCHERS, ISSEY MIYAKE, DIE GESTALLTEN VERLAG还包括唱片公司和有的服装公司。只要没什么好修正的地方,报酬是很丰厚的。呵呵呵!
  你和一些很著名的设计师合作过,像在WDDG工作的那些人,他们对你的设计产生了什么影响?
噢,在搬到美国之后,在WDDG里工作的经历是我所有成功的主要原因之一,主要是因为在Matt Anderson, Nathan Flood, James Baker,Bob Ipolito和Dave Farther旁边工作,在NYC里能和太多有才能的人一起工作,真得让我大开眼界,大吃一惊,并提高了我的技术水平。
  受朋友的影响,和朋友们互相交流分享经验,团体工作都是非常重要的,这能让你更加容易的找到合适的方式解决问题。


  什么人或事是你主要的灵感来源?
  我女朋友,一位同样出色的设计师,当然还有朋友和家人。但是到目前就我还没见过的艺术家而言,M.C.Escher是个当我还是手工艺人时真正给我灵感我的人。Josef Muller,瑞士和日本绘图的设计师们都很激发我灵感。如果再说下去的话会有更多的人,因为他们每个人都在我原有的基础上带给我更多新的东西。最后我只想说:“所有事和人都是我灵感的来源。”


  你接下来将会有什么计划,可以告诉我们吗?
  可以啊,太多了。我希望我都能做完。我正在为Die Gestalten Verlag(德国最大的设计类图书出版商)编辑书和DVD。这可以说是由巴西带来的的灵感所设计出来的,之所以做这些有可能是因为其中的任意一个原因吧:有那些著名的英式足球运动员们,有像亚马逊河一样丰富的自然资源,有像Oscar Niemeyer一样被尊敬的建筑师或是像Sebastiao Salgado一样的摄影师。如果是为了食物,狂欢,沙滩或是人们的话,那没关系,在你的心里,潜意识里一直都有些东西代表着巴西。就是那些想象,无论是受到曲解还是正确的,这都是我们想要在书里看到的。巴西设计师的名单让人难以置信的,我很光荣来领导这些,这本书将在明年秋天出版。
  我正在重新设计我的网站,在三月份将要在我举行演讲的地方——OFFF同时推出。同时也正在重新设计http://www.diagram-of-suburban-chaos.comhttp://www.leafcutterjohn.com.uk 。我一定要谢谢那些在某些方面给我如此让人惊讶的音乐的朋友们:)
  你对澳大利亚的设计或是设计者有什么了解?
并不是特别多。我了解的大多是从网上看到的。就像你问我关于巴西的设计师一样,你看到的都是那些你可以接受的东西。不过可惜的是很多澳洲设计师没有涉及网络或书籍。我想我也许错了。他们也和Luca and The Attik一样出色。不过随着时间的流逝我确信我会更容易接受那些。


  你还有没有什么最后的评述?
  我还要感谢每个帮助我学这么多,并让我明白我到底想得到什么的人。我没有任何后悔,我只是试着看到事物的正确的一面。谢谢你们的采访,希望以后还能见面!谢谢你,Niko!

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