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酷米孔中:视频和游戏是儿童刚性需求    

酷米孔中:视频和游戏是儿童刚性需求

  消息称,酷米网执行董事孔中做客第132期IT龙门阵,谈儿童互联网产业的发展。他认为,儿童产业足够大,视频和游戏是儿童上网的刚性需求。酷米网从动画片领域进入,但未来会推出家庭视频服务,并预计家庭真实视频将占到酷米内容量的40%。

  酷米网成立于2010年,5岁-12岁用户是主流,比例占60%-70%。5月份数据显示,酷米月度活跃用户达800万家庭。酷米一年上线的视频约4万-5万分钟。

  视频和游戏是儿童上网的刚性需求

  儿童动画视频占互联网视频流量的5%-7%;从网站现有经营模式看,主要是免费观看+广告形式。“从以上两方面看,看似没有前途。但换个角度来看,酷米定位于15岁以下的儿童,这是人生的很长阶段,儿童产业有足够大。”孔中说。

  孔中办酷米网,主要源于自身孩子的需求。“三四岁的孩子,进入疯狂看动画片阶段,中国的视频网站,把很多内容放在一起,如成人的、恐怖的,小孩子乱点,很容易看到不适合的内容。此外,视频网站充斥着大量广告,如医药、两性广告等。”

  “因此,一个独立的儿童视频网站非常有必要。”孔中得出结论。在酷米网,内容及广告皆经过筛选和净化,保障用户观看不受影响;内容呈现方式上,三四岁的儿童在网站点两三次鼠标,就能看到想看的内容。

  预计未来动画片占30% 家庭视频占40%

  孔中认为,从儿童视频内容建设上看,未来动画视频只占30%,真实的家庭视频占40%,其他30%是娱乐视频。“酷米从动画播出进入儿童产业领域,但儿童视频仅占一部分,今年下半年将推出家庭视频服务。”

  他认为,视频点播方式中,第一大用户群是PC用户,第二是电视用户,第三是移动终端用户,第四是电子书包用户。

  酷米在已经发布了pad版本。但在手机上,酷米的产品不仅是视频,而是更适合手机形态的产品,与儿童服务场所  LBS相结合,预计两三个月内发布。

  现在进入教育还太早

  现场有网友提问,酷米网是否将进入教育视频领域。孔中称,进入教育是个自然的状态,但目前酷米的企业品牌、用户认知、视频种类等仍需进一步发展,现在进入还有点早。

  “娱乐是孩子的刚性需求,先把孩子的需求做好,动画片实际上是最好的教育。”孔中说。

  不惧怕优酷竞争

  对于优酷进入儿童视频领域的假设性问题,孔中回答称:“如果优酷等推出儿童视频,也并不可怕,儿童视频是它服务的细分,而我们不仅是视频播出,还提供用户需要的更多服务,如亲子互动关系服务等。即使它做其他服务,也需要时间。”

  “我们可以假设任何一个人可以做任何事,但是不是专注,是不是在恰当的时间做事,都要考虑。”孔中说。

  在盈利模式方面,酷米将广告放到很低的位置,正在探索既能内容扩张、又可以赚钱的模式。孔中透露,9月份将推出相关产品酷米精灵。

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