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访作品出口海外14地区的中国游戏制作人    

访作品出口海外14地区的中国游戏制作人

  赛车类游戏以紧张刺激的竞速感和绚丽的画面,吸引着一批忠实的粉丝群体。当《飚车》、《跑跑卡丁车》、《光线飞车》等竞速网游涌现后,互联网将赛车游戏提升到了新的高度——由单一的人机比拼晋升到人与人之间的互动。
  5月7日,又一款赛车题材的网游将内测——《极道车神》。截至今日,《极道车神》已经发售于海外的14个国家和地区。这个数字在中国国产网游中并不多见。究竟是怎样的魅力让其在海外大受欢迎?17173特此采访了《极道车神》副制作人:郦峥先生。


年轻的《极道车神》副制作人:郦峥先生

 

  17173记者:能给我们介绍下《极道车神》的研发团队吗?
  郦峥:《极道车神》的研发团队是从05年开始组建,成员来自于九城、盛大育碧,2K Games等公司。在经过3年的磨合后,现在的研发团队稳定在了40人的规模。
  17173记者:这款游戏的名字是怎么来的?
  郦峥:我们想让玩家从名字就体会到“酷炫”,曾经设想过很多的名字,最终“极道”这个词征服了几乎我们所有人,我们都觉得“极道”这个词不仅足够的酷,而且和赛车游戏的本质——超越对手,超越自己非常的吻合。而漫画《头文字D》中秋名山车神的称号也给了我们灵感,我们觉得每个喜欢赛车玩家的心目中都有着成为车神的欲望和冲动,于是两者一结合,就诞生了《极道车神》个名字了。
  17173记者:听说《极道车神》已发售了海外14个国家和地区,这款游戏的特色是什么呢?
  郦峥:目前所有海外运营商给予我们的一致好评就是“自由拼装赛车”和“极致酷炫的美术风格”。自由拼装的理念不仅是全球首创的,并且是赛车游戏玩家普遍感兴趣的,符合现在DIY的精神,可以收集各种车部件,按照自己喜欢的模式和不同的赛道条件,拼装出属于自己的个性赛车,并且《极道车神》里的一切都是100%中国原创。
  而美术风格上,我们的游戏人物造型和赛车赛道等设计都是采用极致酷炫的时尚风格,和目前热门的赛车网游有明显区别。并且,还有许多创意的设计可以奉献给玩家,比如:参加上一次测试的老玩家可以把名字永久留在特制赛道——星光大道上。
  17173记者:《极道车神》如何完成 “自由拼装”设计的?
  郦峥:自由拼装的概念其实说起来也很简单,我们就是把赛车看成了一般MMORPG中的一个角色,我们可以随意的给它装备各个部件。每个部件都有着其独特的属性,怎么样才能够收集部件并且组合出一辆完全的适合玩家自己的赛车,就成了游戏中的一大乐趣。
  当然在开发过程中我们也遇到了各种各样的难题,包括不同部件组合后的外观变得极其的难看,7种赛车属性之间的平衡性,属性既要让玩家感觉到升级部件的差异,又不能使得游戏变成纯粹的比拼部件比赛。幸运的是我们的开发人员最终都一一克服了以上这些问题,能够在游戏中最终呈现给玩家一个我们满意的自由拼装系统。
  17173记者:100%中国原创是个什么概念?
  郦峥:100%中国原创这个概念对我们来说不仅仅是说游戏100%是由我们开发的,我们更关注的是原创,是我们能够给中国的网络游戏产业能够带来多少前进的动力。这种原创不仅仅体现在类似于自由拼装这样的策划上,同时还会体现在技术上。比如我们自己开发的RP2P技术,RP2P的全称是Reliable Peer to Peer。众所周知,在赛车游戏的比赛中,一般都是采用P2P,我们这次尝试着在一般的P2P技术上做出提升,不仅能够保证玩家可以正常的进行游戏,而且可以提供更强大的安全性和验证,从而保证了比赛过程中的公平。
  17173记者:您是如何看待中国自主研发力量以及赛车网游市场的?
  郦峥:我认为中国的自主研发力量现在正走在一条正确的道路上面,整个行业的繁荣发展保证了不断的有新生力量投入其中,而国外的先进经验和技术也在帮助我们缩短和游戏开发最高水平之间的距离。我相信在不久的将来,中国一定能够开发出真正的站在世界顶峰的巨作。至于赛车网游市场,从我了解的信息来看,它目前的市场份额还远远没有达到它应该达到的程度。玩家们其实还在等待能够真正满足他们需求的赛车网络游戏。
  17173记者:贵公司的研发团队在研发《极道车神》的过程中遇到最大的困难是什么?
  郦峥:如何给玩家带来惊喜是我们关注的问题。赛车网游不是什么新鲜事物了,在我们之前已经有很多成功者,如何给玩家带来更多的惊喜是对我们的最大考验,也是让我们自己感到兴奋的地方。所以我们不断与玩家座谈,挖掘他们可能会喜欢的游戏内容,不断逼迫自己去创意,希望让《极道车神》变得与众不同又是人见人爱。这是我们最难却也是最挑战的地方。
  17173记者:国外的赛车网游已经发展了多年了,《极道车神》如何与国外的老大哥们竞争呢?
  郦峥:创意,这是我们最大的竞争力。我相信没有任何玩家仅仅会因为你的游戏中有其他游戏的影子而来玩你的游戏。他们来玩你游戏的真正原因往往都是:哦,这里有我其他地方找不到的乐趣!接下来我们会不断加强我们的创意,让玩家们惊喜地看到“原来赛车网游可以这样玩!”,那将是我们最大的竞争力。而且,自主研发又自主运营的《极道车神》来说,我们可以在第一时间收到玩家的反馈并在第一时间进行调整提升,这也是我们的一个优势。
  17173记者:5月7日,《极道车神》推出的极势内测版本最大的看点是什么?
  郦峥:自由拼装系统是毫无疑问的,我们想带给所有玩家自己做“变形金刚”的爽快感受,不仅可以拼装赛车,还可以比较不同部件的不同属性,还可以镶嵌宝石来强化赛车,最后还可以用变形卡使赛车的造型完全变成你喜爱的样子。
  为了本次内测我们为玩家准备了,八大创新系统和四大增强的内容。具体更新内容可以到我们的官网上查看。内测之后的版本,我们还会提供语音聊天等功能
  17173记者:目前国内厂商越来越重视“玩家”群体,有的公司将相关具有专业背景的玩家聘用为员工。您是如何看待玩家这个族群的?
  郦峥:我们内部流传的一句话是“不是玩家要的,就是零”。我们对于玩家的重视,是从游戏的策划阶段就开始的。在研发前期就邀请了大量玩家进行座谈调查,了解他们的喜好和需要。“自由拼装”概念,就是我们了解了很多用户抱怨赛车千篇一律缺乏个性后才创意出来的。
  在封测时,所有玩家反馈的优秀意见和建议都被收集起来,整理分类并排列的改进的优先级,我们宁愿潜心提升品质也不赶游戏上线的进度,这都是我们对玩家重视的反映。比如考虑玩家的交友需要,我们增加了公会系统,同城聊天功能。考虑玩家们在比赛之外也可以有其它乐趣,我们增加了开宝箱,宝石镶嵌等趣味内容。而“星光大道”更是最好的体现了,所有参加封测的玩家都可以在这条赛道上找到自己的名字,这是我们表示感谢的最诚意的方式。
  17173记者:2008年是中国年,《极道车神》会有什么特别动作献礼奥运吗?
  郦峥:2008年,我们希望让世界听到100%中国原创赛车网游《极道车神》的声音。所以我们不仅推出了鼠年金鼠赛车、春节特别金童玉女形象,还有中国水墨画般的江南水乡赛道。同时,《极道车神》海外大卖了14个国家和地区,这是我们对奥运中国年的最好献礼。
  17173记者:今年贵公司还有何作品推出?
  郦峥:我们公司今年还将会推出《梦幻龙族》,这是款非常可爱,非常爽快的全新型态的MMORPG,与《极道车神》有着截然不同的风格和乐趣。我个人十分喜欢,也在这里推荐给所有的玩家们吧。而且我们公司还在开发一款颠覆潮流的游戏,将带给用户全新的体验,我们只做用户要的与众不同的创新网游大作,希望大家到时候一如既往的支持我们。(记者:Aiaimao)
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