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《三国群殴传》付费版再次登顶,im2.0逐鹿无线营销    

《三国群殴传》付费版再次登顶,im2.0逐鹿无线营销

  2011年4月10日,北京,在距《三国群殴传》免费版发布仅3个多月后,一个关于iOS塔防游戏的神话再次被im2.0互动营销旗下的游戏创作天团iPower Studio创造——售价仅为底价0.99美元的《三国群殴传之群雄逐鹿》在登陆APP Store(苹果商店)后仅仅第二天,再次蹿升至App Store中国区iPhone付费总榜第一名!

  此前,《三国群殴传》免费版于去年圣诞夜初次试水,即以18个小时拿下APP Store中国区免费排行榜首,并被业界媒体快速关注,一举获得网易2010年中国游戏新锐奖。截止今年4月,下载用户已狂破300万!据不完全统计,国内目前各来源iPhone的保有量约为600万-800万台之间,即,平均每两位iPhone用户中,就有一位下载过《三国群殴传》!

  im2.0互动营销CTO、前闪客帝国创始人高大勇(边城浪子)认为:如此令人惊叹的装机量,令《三国群殴传》只用了短短3个月时间就成为最具人气的国产创新iOS游戏,“殴迷”们的爆炸性增长,不仅预示着手机游戏诱人的应用前景,更把im2.0互动营销推向无庸置疑的3G时代无线营销领军者宝座。

   《三国群殴传之群雄逐鹿》以极具挑战性的攻防战术为核心、以轻松、幽默的风格全程演绎幻想中的三国故事。玩家不仅能在激烈的攻守对抗中体验到酣畅淋漓的战斗快感,更能感受到一腔穿越时空、独当一面的霸气豪情。在便捷的游戏操作中,玩家需通过合理的排兵布阵、升级士兵、使用英雄等战略战术防御敌人诡计多端的攻击阵形,过关斩将取得胜利。

   与免费版相比,“群雄逐鹿版”极大提升了游戏可玩性,不仅添加了武将、新敌兵、新防御单位、成就等游戏元素,还在激烈的关卡中穿插了多个趣味小游戏,令战斗之余亦能享受轻松一刻。此外,整体游戏平衡性被加以完善,24个关卡全部给力开启,美术设计也依然保持了风趣、欢型的视觉品质。

  im2.0互动营销CEO Chris Tung表示:基于前一版本的出色表现,《三国群殴传之群雄逐鹿》的上线宣告了im2.0正式启动其无线3G营销的商业化进程,iPower Studio团队今年内将在无线互联网游戏类、工具类、杂志类以及LBS等多个应用领域深度挖掘商业营销服务空间,继续巩固3G营销服务的领军地位。

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