格力高为了宣传零食“PRETZ”策划的活动道具。在一个巨大的零食箱里,存放着大量的“PRETZ”。参与游戏的人并非遥控类似抓娃娃机,而是亲自被吊起来变成抓娃娃机的机械臂,把PRETZ从的零食箱里抓出来。参加者各想妙招,有人手脚并用、有人用各种工具,还有人带着面具上阵。各种有趣的参加者,让挑战变得无比欢乐。
同时,格力高还开发了抓PRETZ的线上小游戏,与线下相呼应,将传播与销售结合了起来。
格力高的真人版抓娃娃机不仅抓住零食,更抓住快乐,通过这样的游戏给参与者带来快乐、并把欢乐传递出去。格力高的体验营销以拉近品牌和消费者之间的距离为目的,成向顾客提供有乐趣的体验,使顾客加深品牌印象与好感度,从而促进产品销售。