央视整大新闻啦!昨天的《朝闻天下》,央视用14分钟的时长专门介绍了二!次!元!!开场时主播还卖萌说:
啥!你没骗我?这还是那个庄(一)重(本)大(正)气(经)的央视吗?
不信你看:
△01:03处主播“高能”卖萌,不谢。
在这则长达14分钟的报道中,央视主要说了三件事:什么是二次元,二次元为何受到资本追捧,二次元经济面临什么困境。小伙伴们看完后纷纷含泪转发,并表示央视懂的真多……
然而,说到这里,可能有一些小伙伴还不知道什么是二次元(暴露了你没有点开上面的视频)。知著君来为你科普。
所谓“次元”,即是“维度”,两者都是英文单词dimension的翻译。二次元起源于日本的动漫和游戏文化。由于早期的动画、游戏都是由二维图像构成,其画面是一个平面,所以被称为“二次元世界”,简称“二次元”。与之相对,我们所生活的现实世界则是“三次元”。
不过,正如大央视所说的,二次元后来演化出了比较复杂的概念。在现今语境下,“二次元”一般包含平面漫画、动画、游戏、轻小说以及相关的衍生品和活动。
而在企业家和投资人的眼里,“二次元”的概念则可以变得很有文艺气息。比如,腾讯动漫的徐志薇认为二次元是一种“看待问题与事物方式的生活方式”,而快乐工场创始人曾龙文则认为“年轻的(心理上的年轻)、核心的娱乐消费人群可以统称为二次元。”
下面用一张萌萌哒的图片来增进大家对“次元”和“二次元”的理解:
那么,不同次元可以结合在一起吗?当然可以,比如:
不过,有网友不小心戳破真相:
那么,央视此次报道“二次元”会是出于什么考量呢?
在知著君看来,首要的因素当是二次元文化开始从亚文化变为主流,二次元经济越发为业界所看好。随着互联网和移动互联网的进一步普及,二次元文化的传播平台越来越广,传播形态越来越多,影响人群也越发广泛。如央视所说的,泛二次元人群已达到2.19亿。而他们中的主力——80后、90后已逐步迈入社会,进一步主导舆论方向,并有为二次元文化买单的能力。在这种背景下,二次元经济有着良好的商业前景。
实际上,“二次元经济”的概念,是在去年11月由腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武刚刚提出的,其想法是基于互联网及移动互联网,通过开放共创培育明星IP,实现动漫、影视、文学、游戏等多种内容形态的共生,构建“泛娱乐化”生态。
二来是二次元经济的发展符合国家推动产业升级的政策走向。作为国家媒体,央视还是得坚持正确的舆论导向的。而国家近年来对国内原创动漫颇为扶持。2012年,文化部还专门发布了《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》,首次对动漫产业进行单列规划。而且,国家近年来对知识产权的保护越加重视,而二次元经济的基础正是IP。
三是央视有保持和提升收视率和影响力的现实诉求,而得年轻观众者得天下,得未来。拓展媒体在年轻人中的影响力、提升他们的认可度的最好方式就是,用他们感兴趣的方式,说他们感兴趣的内容。这次“前方高能”的“进击的二次元”报道不失为一次好的尝试。
其实,央视在一个月前便在综艺节目中融入过“二次元”元素(“腐”元素),当时造成了不小的轰动:
在真人秀节目《了不起的挑战》中,华少和阮经天基情满满的镜头让B站的弹幕炸开了锅,小伙伴们直呼“央视你好污”,“这还是当年播大风车的那个央视了吗”:
最后,大家一定很好奇“进击二次元”如此潮的新闻是哪位记者报道的,就是她!!▽▽
知著君搜索发现,这位美女记者此前曾派驻朝鲜,还跟李春姬有过合影:
没错,就是“七旬李春姬播发氢弹试爆消息,声音可让敌人肝胆俱裂”的李春姬:
看来,央视记者真的是既能低调、又能高能,既可庄重、又可前卫!知著君要向他们好好学习!