网民十大行为榜,聊天/交友与游戏最多

日 期:2008-1-22 0:25:19    来 源:新生代市场监测机构   作 者:孟丽君

  引子:
  观察中国互联网网民在短期(3-5年)的变迁,2003年的非典是一个重要的分水岭。本文以该年为限,观察从2003到2007年,可以明显发现,中国网民(以门户网民为代表)在互联网应用不断丰富的乱花迷眼中,直觉的选择了“娱乐至上”。聊天/交友与游戏已经跃居网民十大网络行为的第一、第二位;在门户网民行为中也位居第一、第三位。(注:非特别说明,本文中的网民:指过去一年使用过互联网的总体。门户网民:指经常访问新浪/搜狐/网易的网民总体。)

  互联网:撑起娱乐半边天
  互联网的到来与普及,直接改变了人们的娱乐休闲的方式、时间与空间,并逐步改造着人们对待网上娱乐的态度。
  娱乐休闲的第一空间肯定是“家”。互联网的出现让人们在这个属于私人天地的娱乐休闲行为发生了显著变化。CMMS 2003年秋数据显示,门户网民中49.7%表示“看电视是我最主要的娱乐方式”,2007年秋,这一比例下降到45.5%。在工作之外的那段时间,门户网民在忙些什么?如下表所示,在看电视、上网、阅读报纸/杂志、做家务等各类活动中,上网行为变化最显著,比例从8.9%上升到22.6%。

表2:


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